我的世界有多少种僵尸?

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僵尸是《我的世界》中的一种生物。他们会攻击玩家,毁灭村庄,摧毁植物,并且会挖金矿和铁矿。僵尸可以被玩家杀死,也可以被羊茸木防具(在1.7中被删除)抵御,可以被紫水晶治愈。

生成和死亡

僵尸是在黑暗的地方被召唤出来的。如果世界生成时有多个玩家,那么立即生成一个僵尸。如果在出生区域找不到黑暗的地方,也会立马生成一个僵尸。生成僵尸时,系统会无视地形生成(2+3)x(3+2)网格范围内的区域,确保僵尸出现在空旷的地方。如果区域内存在玩家,则生成位置被重新考虑。这个范围由-7到7(最远距离和最近距离),和1到5(从上到下,高度范围)。如果这个范围内有且仅有玩家,则不生成僵尸。僵尸会追踪玩家的声音,即使玩家在视野外,如果听到了玩家走路的声音,则会立马追踪。如果玩家召唤了僵尸却处于视野之外,也会立马追踪玩家。追踪时,僵尸的目光紧盯着玩家,当接近时,会用嘴咬玩家。如果玩家在不带有任何一种装备的情况下,与僵尸的死亡距离为1(最远)到2(最近)时,则被打败。如果距离再远,则不会造成伤害。其他攻击型生物如骷髅箭也会造成同样的伤害。

当被杀死时,僵尸会掉落2,631-4,647经验值(平均3,585经验),以及7-30个心(平均18个)。如果你拥有真实传说荣誉,而且你没有杀死该僵尸,那么会获得3颗心。

如果多个僵尸死亡时距离不超过相邻的两个区块,且第一个死亡的僵尸距离玩家128个方块以上,则认为这是僵尸群落。如果多个僵尸死亡时距离不超过64个方块,它们就会被传送到同一个区域。不同种类僵尸的聚集不会产生幽灵骑士、愤怒骑士、饥荒骑士、毁灭骑士或守卫骑士。如果该区域没有村庄,则会产生孤独流浪者。当孤独流浪者被创造出来,它立即杀死附近的玩家,无论距离多远。这是为了确保人们不会在该区域内工作(除非他们有比平时多两倍的护罩保护)。如果发现群集的僵尸,Mojang会立即关闭服务器并警告所有人。2017年8月2日,修复了这个漏洞。

如果僵尸群落在矿洞中,则这个矿洞将被封闭,以防止人们制造和乘坐矿车去那里。如果队伍中的某个成员将僵尸投放到另一个生存队伍中,则这个僵尸会被传送到传送门附近,并留在那里,直至被杀死或封进监狱。被埋葬或封进监狱的僵尸能产生的只有普通的普通僵尸。

我的世界僵尸喜欢什么

除了攻击玩家,僵尸也会攻击其他生物。如果没有食物,僵尸宁愿饿死,也不会吃花草、谷物或干肉。如果身边有水和食物,僵尸也并不喝这些东西。在1.8之前,僵尸不会破坏植物,但是可以吸食植物产生的心的效果。在1.8中移除了这点。

在原版游戏中,僵尸是不能被驯服的。不过,可以让他们帮你做事。你可以让他们运送东西,或者饲养他们当你攻击其他玩家时,你可以让他们帮你攻击对方。让僵尸为你做事的最好方法是放一些好吃的东西在他们面前,然后朝相反的方向跑。当他们开始追你的时候,他们就为你干活了。

你可以让僵尸跟随你,就像带了一只有敌意的宠物一样。但是,由于他们的智力为1(最低值),他们会跟随你到任何地方,包括危险的地方。所以,你需要注意你让他们跟随你做的事。

你可以关闭掉僵尸的AI(智能行为),让它安静下来。这只能在创造新模式时做到。改变选项:游戏选项→作弊→启用作弊模式。输入 /gamemode 1 或/gm e1 可创造经验模式。/gamemode 0 为正常模式。/gamemode 2 为传说模式。

使用指令,你可以消灭全部(包括守护)的僵尸, /killall zombies 。还有你可以更改僵尸的数量, /res set xxx 50 是更改出50个僵尸 (注:如果要复活50个僵尸的话把50改成-50)

/spreadX 散布一定数的僵尸, /spread 10 会散布10个僵尸 (注:要带单位,如/spread 10b 用10个僵尸娃娃)

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