我的世界模组怎么制作?
MC中的MOD是游戏的可选项,玩家需要下载相应的MOD并拷贝到正确的位置才能正常使用这些MOD。 所谓“制作”其实是将玩家想要添加到游戏的东西导入到游戏中,一般通过两个步骤完成,一个是添加资源,另一个是在MC的启动器中设置使用MOD。
1. 添加资源
在游戏中正常创建世界或打开已有世界是可以直接复制粘贴资源到游戏的文件夹下的。以测试MOD是否可用。(注意:要测试的MOD最好单独放在一个文件中)
2. 开启MOD 在游戏的启动器中设置,一般是打开游戏的选项菜单找到相关的设置进行选择。不同版本的MC和MOD有不同的设定要求,这里只介绍如何开启基本的MOD功能。 有的MOD需要游戏运行时加载,有的MOD需要在游戏初始化的时候载入,还有少部分MOD需要游戏建立世界时加载。
注意: 开启MOD的先后顺序并没有关系,但有的MOD有依赖关系则需要按照顺序来载入。