我的世界籽岷多人惊天?
在前不久,“我的世界的多人生存战争”这一模式下,多个玩家之间在游戏中发生的纠纷,进而引起的法律诉讼案,最终以“和解”结束了这场闹剧。
其实游戏中的事件引起法律诉讼并不罕见,前几年出现的因为游戏装备的归属权而引起的法律纠纷案也曾经成为社会关注的话题。同样是在QQ游戏大厅中,因为《英雄联盟》和《穿越火线》这两款游戏而引起的纠纷屡见不鲜。
那么在“我的世界”这款游戏中发生的纠纷,是不是也可以上升到法律诉讼的层面呢?对此,北京岳成律师事务所律师岳屾山表示在原则上不行。
因为游戏本身是一种娱乐,它是建立在一种虚构的基础上,所发生的纠纷都不能作为严格意义上的法律纠纷来处理。但是作为参与游戏的当事人,这种虚拟财产在游戏中造成损失,他们是可以自己主张自己权利,法院也是支持这种主张的。
不过岳屾山表示当事人如果要起诉的话,需要提供对方在游戏中获得虚拟财产的证据,以及自己损失虚拟财产的证据,而如果这些证据都很难取得的话,这个官司恐怕就很难打了,这也是这次诉讼为什么最后以和解告终的原因。
不过相对于这些虚拟财产,这次事件中另一个更值得探讨的问题是,在网络游戏这种虚拟的的空间中,到底是“自由”更重要,还是“秩序”更重要呢?显然,不同的人群对于这两个词的理解是不同的。
对于玩家来说,当然肯定是自由最重要,他们玩游戏的目的就是把现实中不能实现的事情在游戏里做做幻想。所以玩家当然期待在一个相对而言没有任何管制的“虚拟世界”中尽情的享受乐趣,当然这种“秩序”应该由游戏设计者给予,而不是来自外界。如果这些秩序太多的话,反而会抹杀玩家们的兴趣。
但是其他一些群体可能更倾向于注重秩序。游戏虽然是虚拟的,但是对于一些孩子在玩游戏,甚至一些成年人玩久了以后会上瘾,这就代表他们在这个虚拟的世界里,会有一些错误的行为,甚至对一些现实世界的秩序会产生一定的干扰。
所以从这方面来说,我们也许更应该注重秩序,适当限制一下人们在这个虚拟世界中的活动,至少不能太放纵,不然的话,这种社会秩序的颠覆,来得要比现实中快得多。当然,这个现实问题很难上升到法律高度来解决。